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美分析師稱網(wǎng)易第四季度業(yè)績將達(dá)預(yù)期

2007-02-25 10:27 作者:奧托 責(zé)任編輯:zhongyuexuan

  據(jù)媒體報道,美國分析師丹尼爾·維拉德(Daniel Vlad)今天對網(wǎng)易即將公布的第四季度業(yè)績做了分析和預(yù)測,他預(yù)計該公司業(yè)績將達(dá)到分析師的預(yù)期。

  網(wǎng)易將于美國東部時間2月26日(北京時間2月27日)發(fā)布2006年第四季度財報?傮w來看,分析師預(yù)計網(wǎng)易第四季度每股收益24美分,營收為6480萬美元。維拉德認(rèn)為,網(wǎng)易第四季度業(yè)績將達(dá)到分析師的預(yù)期。

  網(wǎng)易有80%的營收來自于兩款熱門網(wǎng)絡(luò)游戲《夢幻西游》和《大話西游2》。這兩款游戲每天都吸引了數(shù)以百萬計的玩家,網(wǎng)易主要根據(jù)玩家的游戲時間來收取費(fèi)用。不過,網(wǎng)易新推出的網(wǎng)絡(luò)游戲《大唐豪俠》還未能吸引一個龐大的用戶群體。網(wǎng)易計劃今年推出兩款重量級新游戲,分別是《天下貳》和《大話西游3》。在兩款新游戲上市之前,投資者仍然密切關(guān)注網(wǎng)易兩款老游戲——《夢幻西游》和《大話西游2》的表現(xiàn),以確定網(wǎng)易業(yè)績的增長勢頭是否會減緩。

  為了跟蹤網(wǎng)絡(luò)游戲的表現(xiàn),維拉德及其團(tuán)隊(duì)開發(fā)了專門的軟件解決方案,不斷地從網(wǎng)易游戲服務(wù)器獲取利用率等數(shù)據(jù)。通過這一方法,維拉德及其團(tuán)隊(duì)可以準(zhǔn)確地預(yù)測每款網(wǎng)絡(luò)游戲的每日平均在線用戶人數(shù)和每日最高在線用戶人數(shù)。有了每日平均在線用戶人數(shù),再預(yù)測網(wǎng)易營收也就非常容易。

  2006年第四季度預(yù)期

  維拉德預(yù)計,《夢幻西游》第四季度每日平均在線用戶人數(shù)為43萬人,比上一季度的46.8萬人下滑8%。《夢幻西游》每日平均在線用戶人數(shù)的下滑,主要由于受到“日本旗事件”的影響,網(wǎng)易去年11月已經(jīng)預(yù)測到了這一點(diǎn)。2006年第四季度,《夢幻西游》的用戶高峰出現(xiàn)在去年10月初和12月最后一周。

  《大話西游2》第四季度每日平均在線用戶人數(shù)為17萬人,比上一季度下滑2%!洞筇坪纻b》第四季度每日平均在線用戶人數(shù)和每日最高在線用戶人數(shù)仍然沒有太大起色。維拉德預(yù)計,網(wǎng)易第四季度營收為6500萬美元,與大多數(shù)分析師的預(yù)期一致。

  2007年第一季度預(yù)期

  維拉德預(yù)計,網(wǎng)易第一季度營收將比上一季度增長5%到6%,主要得益于《夢幻西游》今年2月的優(yōu)異表現(xiàn)。到目前為止,《夢幻西游》第一季度每日平均在線用戶人數(shù)比上一季度增長了8%。2007年第一季度,《夢幻西游》的用戶高峰出現(xiàn)在今年1月1日和中國農(nóng)歷新年長假期間。

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