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2016-12-27 15:46 出處:PConline原創(chuàng) 作者:唐山居人 責(zé)任編輯:censi

  2. 3D對象

  3D對象是Paint 3D新增加的一項功能,當(dāng)然也是新版中最好玩的一個部分。Paint 3D將這里細(xì)分為“三維模型”、“三維對象”、“3D涂鴉”三部分,具體區(qū)別大家通過圖標(biāo)就能基本看得明白。


點擊這里!就進(jìn)入到3D對象面板啦~

  舉個例子,當(dāng)你希望為自己的畫卷添加一個3D圓環(huán)時。只要在工具區(qū)點擊“3D圓環(huán)”,然后直接在畫布里“拖”出一個圓環(huán)形狀即可。和普通平面形狀不同的是,3D模型的周圍會多出四個旋轉(zhuǎn)柄,供用戶分別調(diào)整三維空間里的高度、姿態(tài)、水平角、垂直角。當(dāng)然由于轉(zhuǎn)換效果會實時展現(xiàn),因此實際上要比我這么干巴巴地說直觀得多,總之大家只要記著這是一個三維空間而不是之前的二維模型就可以了。


制作3D模型第一課


正在調(diào)整模型高度,也就是常說的“Z軸”

  類似功能在“三維模型”、“三維涂鴉”上也是一樣,先選擇顏色,然后點擊對應(yīng)的按鈕即可。區(qū)別是三維模型或三維對象生成的都是一些固定類形狀,而3D涂鴉則是把一個平面涂鴉轉(zhuǎn)換為3D模型。


轉(zhuǎn)換視角后的三維畫板

  為了更好地觀察3D模型,我們可以在繪畫過程中,點擊縮放欄最右側(cè)的小眼睛圖標(biāo)轉(zhuǎn)換為立體視角。這樣借助鼠標(biāo)的拖拽,一個個模型便活靈活現(xiàn)地呈現(xiàn)在畫布上了。

  此外你也可以在這里直接設(shè)置模型材質(zhì),這一項將和后面的光照渲染功能相匹配。


還可以設(shè)置模型的材質(zhì)

鍵盤也能翻頁,試試“← →”鍵

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