經(jīng)典大對決!2009年GTX260顯卡年度評測

出處:pconline 原創(chuàng) 2009-12-21 10:46:49 作者:登徒浪子、PConline評測室·火山 責(zé)任編輯:heminggui

面向未來:CUDA并行計算的應(yīng)用

  隨著顯卡的發(fā)展,GPU越來越強大,第二代統(tǒng)一渲染架構(gòu)的Geforce GTX 200系列擁有200多個單獨的ALU,因此非常適合并行計算,而且浮點處理能力也遠遠優(yōu)于目前的多核CPU,加上GPU為顯示圖像做了優(yōu)化。在眾多計算領(lǐng)域上已經(jīng)超越了通用的CPU。如此強大的芯片如果只是作為顯卡就太浪費了,因此NVidia推出CUDA,讓顯卡可以用于圖像計算以外的目的。CUDA(Compute Unified Device Architecture)工具包是一種針對支持CUDA功能的GPU(圖形處理器)的C語言開發(fā)環(huán)境,未來還將發(fā)布Fortran語言版本。

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  CUDA(Compute Unified Device Architecture)是一個新的基礎(chǔ)架構(gòu),這個架構(gòu)可以使用GPU來解決商業(yè)、工業(yè)以及科學(xué)方面的復(fù)雜計算問題。跟以往的GPGPU概念不同的是,CUDA是一個完整的解決方案,包含了API、C編譯器等,能夠利用顯卡核心的片內(nèi)L1 Cache共享數(shù)據(jù),使數(shù)據(jù)不必經(jīng)過內(nèi)存-顯存的反復(fù)傳輸,shader之間甚至可以互相通信。對數(shù)據(jù)的存儲也不再約束于以往GPGPU的紋理方式,存取更加靈活,可以充分利用stream out特性。以上幾點都將大大提高GPGPU應(yīng)用的效率。例如,在游戲中我們可以使用CUDA來讓GPU承擔(dān)整個物理計算,而玩家將會獲得另他們感到驚奇的性能和視覺效果。另外,用于產(chǎn)品開發(fā)和巨量數(shù)據(jù)分析的商業(yè)軟件也可以通過它來使用一臺工作站或者服務(wù)器完成以前需要大規(guī)模的計算系統(tǒng)才能完成的工作。這一技術(shù)突破使得客戶可以任何地方進行實時分析與決策。同時,一些以前需要很先進的計算技術(shù)來達到的強大計算能力的科學(xué)應(yīng)用程序,也不再受限在計算密度上;使用CUDA的計算可以在現(xiàn)有的空間里為平臺提供更強大的計算性能。CUDA采用C語言作為編程語言提供大量的高性能計算指令開發(fā)能力,使開發(fā)者能夠在GPU的強大計算能力的基礎(chǔ)上建立起一種效率更高的密集數(shù)據(jù)計算解決方案。

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并行處理器在各個方面都有優(yōu)勢

  CUDA工具包推出已有1年,它的推出馬上受到了眾多軟件/游戲開發(fā)商以及科研機構(gòu)和程序愛好者的歡迎,NVIDIA方面也將發(fā)布最新的CUDA 2.0版本。相信在未來,CUDA將會受到越來越多的領(lǐng)域的支持。目前,支持CUDA環(huán)境的GPU主要有采用統(tǒng)一渲染架構(gòu)的顯示核心。

下面是CUDA實現(xiàn)的GPU并行計算應(yīng)用:

BadaBoom視頻壓縮

  一直以來,視頻編碼的轉(zhuǎn)化都是令用戶非常頭疼的一件事,一款頂級的處理器在轉(zhuǎn)換容量巨人的視頻文件的時候,慢如蝸牛的速度令人難以忍受,這也主要受目前CPU性能的制約。目前,NVIDIA與許多軟件開發(fā)商在推廣支持GPU加速的視頻壓縮軟件,Badaboom就是一款支持GPU加速的視頻轉(zhuǎn)換軟件,可以把mpeg2的視頻轉(zhuǎn)換為ipod或者iphone這樣的所使用的H.264視頻格式,據(jù)稱速度方面是目前CPU轉(zhuǎn)化的10倍以上,為了驗證其真實性,我們就做了一次相關(guān)的評測。

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  由于目前這個版本僅支持GPU加速,所以我們并不能拿來與CPU進行同平臺對比,考慮到目前參差不齊的編碼軟件,測試結(jié)果僅做主觀參考,從軟件顯示的編碼速度來看,編碼幀數(shù)達到了130幀每秒,一個160M的MPEG-2文件壓縮至iphone標(biāo)準(zhǔn)視頻僅1分鐘內(nèi)就可以編碼完成。這個速度相信已經(jīng)超過了目前所有的CPU版本編碼軟件。

連PDF都需要GPU加速
  http://www.adobe.com/cn/

    早在2007年,Adobe就與NVIDIA展開合作,推出了支持GPU加速的PDF版本,Adobe Acrobat 8及Adobe Reader 8系列產(chǎn)品提供全新的頁面顯示著色技術(shù),利用GPU來加速PDF格式下的繪圖及顯示功能,除了在效能上有所增進外,還可以利用GPU的可編程特性,進一步加強PDF文件中的2D內(nèi)容展示效果。

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  據(jù)Adobe平臺產(chǎn)品營銷總Pam Deziel表示,NVIDIA GeForce與Quadro GPU使用者可利用PDF檔案進行更多樣的作業(yè),同時也能更有效率。包括平移、卷動、縮放等,實際上Adobe Reader 8每一項運用到GPU的功能都有著顯著的效能增進。使用者過去避免使用的一些應(yīng)用,例如可進行極精細比例縮放的地圖,現(xiàn)在都可以輕易地顯示。

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打開同樣復(fù)雜的一幅圖表,利用GPU加速你可能會獲得更快的瀏覽速度

  同樣一個容量達到50MB的期刊讀物電子版PDF文件,在使用傳統(tǒng)方式打開時,讀取時間為8秒。而使用GPU硬件加速功能時,打開時間不超過3秒,且在瀏覽時不會有拖沓感,PDF文件也變得流暢異常了。

本文導(dǎo)航
第1頁:15款GTX260+顯卡規(guī)格與價格匯總
第2頁:09年依然為DX10游戲所主宰
第3頁:技術(shù)回顧:GT200核心架構(gòu)分析
第4頁:面向未來:CUDA并行計算的應(yīng)用
第5頁:更真實游戲體驗:提供PhysX物理加速
第6頁:艾爾莎 GTX260 鐵甲武士版產(chǎn)品解析
第7頁:超圖 GTX260+降龍魔咒 冰魂版產(chǎn)品解析
第8頁:耕昇 GTX260+ 司馬版產(chǎn)品解析
第9頁:華碩 ENGTX260 GL+/HTDI產(chǎn)品解析
第10頁:技嘉 GV-N26SO-896I產(chǎn)品解析
第11頁:銘鑫視界風(fēng)GTX260+ 896D3產(chǎn)品解析
第12頁:雙敏 無極2 GTX260+金牛產(chǎn)品解析
第13頁:訊景 GTX260(GX-260X-AD)產(chǎn)品解析
第14頁:盈通 GTX260+游戲高產(chǎn)品解析
第15頁:微星 N260GTX-T2D896-OC 產(chǎn)品解析
第16頁:七彩虹iGame260+ GD3 UP產(chǎn)品解析
第17頁:索泰 GTX260-896GD3至尊版產(chǎn)品解析
第18頁:翔升 金剛GTX260+ 896M產(chǎn)品解析
第19頁:影馳 GTX260+無雙產(chǎn)品解析
第20頁:Inno3D 冰龍GTX260+金牛收藏產(chǎn)品解析
第21頁:測試平臺以及測試方法說明
第22頁:3D理論性能測試:3DMark Vantage
第23頁:游戲《孤島危機》對比評測
第24頁:游戲《孤島驚魂2》對比評測
第25頁:游戲《使命召喚5》對比評測
第26頁:游戲《生化危機5》對比評測
第27頁:游戲《極品飛車13》對比評測
第28頁:顯卡功耗溫度測試
第29頁:GTX260+顯卡評測與使用評語
第30頁:GTX260+顯卡測試結(jié)果及簡評
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