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2006-08-02 10:09 出處:PConline 作者:21互聯(lián)教程網(wǎng) 責(zé)任編輯:xietaoming

 

  本教程以3DS Max為工具,借助范例,用專業(yè)視角循序漸進(jìn)地講解網(wǎng)絡(luò)游戲制作流程和技巧,學(xué)員可領(lǐng)略游戲制作的全過程,掌握游戲制作精髓。 本教程內(nèi)容包括:游戲制作基礎(chǔ)、場景制作、武器裝備和動(dòng)畫制作、角色制作、游戲特效制作;本教程適合網(wǎng)絡(luò)游戲美工和對(duì)游戲制作感興趣的人員參考學(xué)習(xí)。

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第一章 理論-游戲制作流程
理論-游戲制作流程  
第二章 制作橋梁
制作橋梁(1)制作橋梁(2)  
第三章 制作游戲武器
制作游戲武器(1)制作游戲武器(2)制作游戲武器(3)
制作游戲武器(4)制作游戲武器(5)制作游戲武器(6)
制作游戲武器(7)制作游戲武器(8)制作游戲武器(9)
第四章 汽車的制作
汽車的制作(1)汽車的制作(2)汽車的制作(3)
汽車的制作(4)汽車的制作(5)汽車的制作(6)
汽車的制作(7)汽車的制作(8)汽車的制作(9)
汽車的制作(10)汽車的制作(11)汽車的制作(12)
汽車的制作(13)汽車的制作(14)汽車的制作(15)
汽車的制作(16)汽車的制作(17)汽車的制作(18)
汽車的制作(19)汽車的制作(20)汽車的制作(21)
汽車的制作(22)汽車的制作(23)汽車的制作(24)
汽車的制作(25)汽車的制作(26) 
第五章 游戲場景制作
游戲場景制作(1)游戲場景制作(2)游戲場景制作(3)
游戲場景制作(4)游戲場景制作(5)游戲場景制作(6)
游戲場景制作(7)游戲場景制作(8)游戲場景制作(9)
游戲場景制作(10)游戲場景制作(11)游戲場景制作(12)
游戲場景制作(13)游戲場景制作(14)游戲場景制作(15)
第六章 升級(jí)魔獸場景
升級(jí)魔獸場景(1)升級(jí)魔獸場景(2)升級(jí)魔獸場景(3)
升級(jí)魔獸場景(4)升級(jí)魔獸場景(5)級(jí)魔獸場景(6)
升級(jí)魔獸場景(7) 
第七章 升級(jí)火盆
升級(jí)火盆(1)升級(jí)火盆(2)   
第八章 升級(jí)塔樓
升級(jí)塔樓(1)升級(jí)塔樓(2)升級(jí)塔樓(3)
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