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2007-04-16 10:15 出處:PConline 作者:digitmag 責(zé)任編輯:chenzhenjia

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  Flash是網(wǎng)頁“三劍客”8.0系列中第一個(gè)采用全新Creative Suite 3界面的成員。這對(duì)于Macromedia界面來說,絕對(duì)是一個(gè)提高。因?yàn)�,在Macromedia界面上,雜亂的面板往往讓用戶難以適從(Dreamweaver CS3和 Fireworks CS3現(xiàn)仍然延續(xù)使用Macromedia的界面)。Flash CS3 中還加入了Bridge資源管理工具以及針對(duì)小團(tuán)隊(duì)使用的Version Cue版本管理系統(tǒng)。

  Adobe Photoshop 和 Illustrator 導(dǎo)入

  Flash CS3 從Illustrator 和Photoshop中借用了一些創(chuàng)新的工具,最重要的是PSD和AI文件的導(dǎo)入功能,作為藝術(shù)工具,它們比Flash更好用。我們可以非常輕松地將元件從Photoshop 和 Illustrator中導(dǎo)入到 Flash CS3 中,然后在Flash CS3 中編輯它們。Flash CS3可與Illustrator共享界面, Illustrator 中所有的圖形在保存或復(fù)制后可以導(dǎo)入到 Flash CS3。
  當(dāng)你將AI和PSD文件導(dǎo)入到Flash中,一個(gè)導(dǎo)入窗口會(huì)自動(dòng)跳出,它上面顯示了大量單一元件的控制使用信息。你可以從中選擇要導(dǎo)入的圖層,決定它們的格式、名稱、文本的編輯狀態(tài)等。使用高級(jí)選項(xiàng)在導(dǎo)入過程中優(yōu)化和自定義文件。

體驗(yàn)Adobe Flash CS3新特性
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  將動(dòng)畫轉(zhuǎn)換為 ActionScript:即時(shí)將時(shí)間線動(dòng)畫轉(zhuǎn)換為可由開發(fā)人員輕松編輯、再次使用和利用的 ActionScript 3.0 代碼。將動(dòng)畫從一個(gè)對(duì)象復(fù)制到另一個(gè)對(duì)象。

  Adobe 界面:享受新的簡化的界面, 該界面強(qiáng)調(diào)與其他 Adobe Creative Suite 3 應(yīng)用程序的一致性, 并可以進(jìn)行自定義以改進(jìn)工作流和最大化工作區(qū)空間。

  ActionScript 3.0 開發(fā):使用新的 ActionScript 3.0 語言節(jié)省時(shí)間, 該語言具有改進(jìn)的性能、增強(qiáng)的靈活性及更加直觀和結(jié)構(gòu)化的開發(fā)。

  高級(jí)調(diào)試器:使用功能強(qiáng)大的新的 ActionScript 調(diào)試器測試內(nèi)容, 該調(diào)試器提供極好的靈活性和用戶反饋以及與 Adobe Flex? Builder? 2 調(diào)試的一致性。

  Adobe Device Central:使用 Adobe Device Central (現(xiàn)在它已通過 Adobe Creative Suite 3 進(jìn)行集成) 設(shè)計(jì)、預(yù)覽和測試移動(dòng)設(shè)備內(nèi)容, 包括交互式 Adobe Flash Lite? 應(yīng)用程序和界面。

體驗(yàn)Adobe Flash CS3新特性

(圖2)

  豐富的繪圖功能

  比起Illustrator和Photoshop以及其它一些主要的專業(yè)級(jí)別設(shè)計(jì)工具來說,F(xiàn)lash 8的繪圖工具是非常遜色。Flash CS3“借用”了Illustrator 和 After Effects中的鋼筆工具,可以讓你對(duì)點(diǎn)和線進(jìn)行Bézier曲線控制。

  使用智能形狀繪制工具以可視方式調(diào)整工作區(qū)上的形狀屬性, 使用 Adobe Illustrator 所倡導(dǎo)的新的鋼筆工具創(chuàng)建精確的矢量插圖, 從 Illustrator CS3 將插圖粘貼到 Flash CS3 中。

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(圖3)

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(圖4)



  當(dāng)然,新版本還收錄了其他的一些新的繪圖工具,如Smart Shapes,可以非常簡單的控制諸如車輪,派楔形圖以及九切片結(jié)構(gòu)圖(更多詳情參見Fireworks)等復(fù)雜的圖形。但是,如果你已經(jīng)習(xí)慣了使用Illustrator和Photoshop的話,那么草繪設(shè)計(jì)對(duì)于你來說將是一件很痛苦的事情。另外,Illustrator 和 Photoshop中的輸入工具也比Flash內(nèi)置輸入工具更好用。

  用戶界面組件
  使用新的、輕量的、可輕松設(shè)置外觀的界面組件為 ActionScript 3.0 創(chuàng)建交互式內(nèi)容。使用繪圖工具以可視方式修改組件的外觀, 而不需要進(jìn)行編碼。

  高級(jí) QuickTime 導(dǎo)出
  使用高級(jí) QuickTime 導(dǎo)出器, 將在 SWF 文件中發(fā)布的內(nèi)容渲染為 QuickTime 視頻。導(dǎo)出包含嵌套的 MovieClip 的內(nèi)容、ActionScript? 生成的內(nèi)容和運(yùn)行時(shí)效果 (如投影和模糊)。

  復(fù)雜的視頻工具
  使用全面的視頻支持, 創(chuàng)建、編輯和部署流和漸進(jìn)式下載的 Flash Video。使用獨(dú)立的視頻編碼器、Alpha 通道支持、高質(zhì)量視頻編解碼器、嵌入的提示點(diǎn)、視頻導(dǎo)入支持、QuickTime 導(dǎo)入和字幕顯示等等, 確保獲得最佳的視頻體驗(yàn)。

  省時(shí)編碼工具
  Flash CS3 使用了新的代碼編輯器增強(qiáng)功能,能節(jié)省編碼時(shí)間。功能強(qiáng)大的新ActionScript 調(diào)試器測提供了極好的靈活性和用戶反饋以及與 Adobe Flex? Builder? 2 調(diào)試的一致性。

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(圖5)


  ActionScript 3.0需要Flash Player 9才能運(yùn)行,Adobe公司對(duì)外透露,它比舊編碼的運(yùn)行速度要快上10倍,并且它也很好學(xué),很容易調(diào)試,因?yàn)檫@種語言依附于標(biāo)準(zhǔn)的編程語言(基于JavaScript)ECMAScript。

  Flash CS3 使用了全新可輕松設(shè)置外觀的界面組件為 ActionScript 3.0 創(chuàng)建交互式內(nèi)容。 使用繪圖工具便可以可視方式修改組件的外觀, 而不需要進(jìn)行編碼。

  不幸的是,F(xiàn)lash并沒有采用After Effects的時(shí)間軸,盡管After Effects的時(shí)間軸使用起來更快捷,并且提供更多的微調(diào)控制功能。Adobe公司承認(rèn),After Effects系統(tǒng)更完善,但是也指出,對(duì)于那些經(jīng)常使用Flash的老用戶來說,接受一個(gè)新的時(shí)間軸將是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。

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(圖6)

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