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2007-01-16 09:09 出處: 作者:Flyheart 責(zé)任編輯:linjixiong

 

  全球電腦用戶翹首以待的微軟新一代操作系統(tǒng)Windows Vista RTM版本正式推出,這也意味著這款耗費(fèi)了微軟五年多開發(fā)時(shí)光的操作系統(tǒng)終于有了結(jié)果,接下來就該接受消費(fèi)者的采摘和品嘗了。不過,要想享受Vista所帶來的全新操作體驗(yàn)之前,許多朋友可能都得像我一樣,先問問自己的電腦硬件是否準(zhǔn)備好了。

  Windows Vista界面可謂是驚艷,只不過“驚艷”是需要強(qiáng)大的硬件性能做支撐:2.0GHz以上主頻的處理器,推薦使用雙核處理器;512MB容量以上的內(nèi)存,推薦1GB或是更高;128MB容量顯存的顯卡,必須支持DirectX 9……這看上去似乎更像是一款3D游戲的需求配置單。

  從Windows Vista第一個(gè)Beta版本放出,各種“傳言”就在玩家之間流傳。隨著Windows Vista RTM版本的正式發(fā)布,我們帶著大家來一一驗(yàn)證。

  傳言1
  Windows Vista的游戲性能遠(yuǎn)不如Windows XP?
  
  傳言2
  只有256MB顯存才能擺平Windows Vista?
  
  傳言3
  集成顯卡會(huì)無緣Aero 3D界面?

  傳言4
  雙核處理器能讓Vista跑得更快?

  傳言1
  Windows Vista的游戲性能遠(yuǎn)不如Windows XP?

  每逢新操作系統(tǒng)上市,新系統(tǒng)的游戲性能往往是大家最為關(guān)心的話題。從Windows 98升級(jí)到Windows XP時(shí),Windows XP初期拙劣的游戲圖形性能表現(xiàn),令許多人至今印象深刻。那么此次從Windows XP升級(jí)到Windows Vista,微軟是否會(huì)讓大家重蹈覆轍呢?

  我們使用同一平臺(tái),分別在Windows XP和Windows Vista下,通過3DMark系列軟件來測(cè)試它們的游戲性能。我通過對(duì)比測(cè)試發(fā)現(xiàn),Windows Vista的游戲性能要比Windows XP落后大概10%~15%,這個(gè)結(jié)果也和微軟官方說法一致。我們也發(fā)現(xiàn),那就是在3DMark 06中,Vista和Windows XP的游戲性能差距只有不到4%。

  當(dāng)然,對(duì)于我們玩家來說,實(shí)際運(yùn)行游戲流暢性才是最為重要的。我們?cè)谙嗤h(huán)境下分別在兩個(gè)操作系統(tǒng)下運(yùn)行《半條命2》、《DOOM3》、《孤島驚魂》、《帝國時(shí)代3:酋長》等經(jīng)典游戲。結(jié)果發(fā)現(xiàn),以上游戲在Vista中所跑幀數(shù),分別要比在Windows XP 中落后8幀/秒左右,差距并沒有我們想象中那么大。

  在微軟出品的最新游戲大作《帝國時(shí)代3:酋長》中,我們意外發(fā)現(xiàn),無論是在Vista還是Windows XP下,運(yùn)行流暢度完全相同(如圖1)。這可能是微軟在制作游戲時(shí),早就考慮到了Vista的運(yùn)行環(huán)境。由此也可見,Windows Vista剛上市時(shí),許多已經(jīng)發(fā)布的游戲,在Vista下運(yùn)行性能可能會(huì)不如在Windows XP。

  但隨著接下來新游戲的推出,它們都會(huì)對(duì)Windows Vista提供更好的支持或是優(yōu)化。另外,Windows Vista還支持DirectX 10。如果你想體驗(yàn)DirectX 10游戲的逼真效果(如圖2),那么,Windows Vista肯定是必須的。

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