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去年美國視頻游戲銷售額創(chuàng)歷史新高

2007-01-15 10:14 作者:佚名 責任編輯:zhengzhihui

  美國權(quán)威市場調(diào)查機構(gòu)NPD公司發(fā)布的最新統(tǒng)計數(shù)字顯示,2006年美國視頻游戲行業(yè)銷售額增長19%,達到125億美元,創(chuàng)歷史最高紀錄。   從行業(yè)內(nèi)部看,去年美國游戲機硬件銷售額達46億美元,比上年增長43%;游戲軟件銷售額增長6%,為65億美元;其他相關(guān)商品銷售上升19%,約為15億美元。   NPD公司的統(tǒng)計還顯示,去年12月份,美國視頻游戲行業(yè)銷售額為37億美元,同比增長28%。其中,游戲機硬件銷售額增幅高達59%,為16億美元。NPD公司指出,去年年底包括任天堂Wii和索尼PS3在內(nèi)的一些新款游戲機紛紛登臺亮相,但它們的市場表現(xiàn)普遍不如老前輩們。   根據(jù)統(tǒng)計,去年12月份,排在美國游戲機銷量排行榜前三位的分別是任天堂DS、索尼PS2和微軟Xbox360,銷量依次為160萬臺、140萬臺和11萬臺。而任天堂Wii和索尼PS3當月的銷量分別為60萬臺和49萬臺。   此外,去年12月美國游戲軟件銷售額為17億美元,增幅超過5%。其中,微軟專為其Xbox360游戲機推出的射擊類游戲“Gears of War”成為當月最暢銷視頻游戲軟件,全月銷量達81.6萬張。
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