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一個(gè)毛絨「寵物」,憑什么成為 2025 年第一個(gè)爆款產(chǎn)品

愛范兒 整合編輯:太平洋科技 發(fā)布于:2025-01-13 15:29

在 CES 2025 上,我們按照慣例看到了新的顯卡、筆記本電腦以及電視,但比起這些循規(guī)蹈矩的產(chǎn)品,一些意料之外的東西更能引發(fā)大家的興趣。

比如一個(gè)寵物。

在 CES 2025 上,一款名為 Ropet 的新家伙引起了大家的關(guān)注。

機(jī)器人與寵物

從名字就可以看出端倪,Ropet 可以拆分為 Robot 和 Pet,分別代表了「機(jī)器人」和「寵物」,可以說,這就是一只機(jī)器人寵物。

和我們之前常見的 AI 寵物或是伴侶不同,Ropet 拋棄了光滑或是科技的外表,轉(zhuǎn)而采用可愛的形象設(shè)計(jì)與毛絨絨的表面材質(zhì),并在這層絨毛之下配備了一整套加溫系統(tǒng),使其整體溫度維持在 37 度,當(dāng)人類的手指撫摸它們時(shí),可以感受到真實(shí)的動(dòng)物觸感與溫度。

Ropet 的設(shè)計(jì),讓我想起《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》中的大白(Baymax),在電影上映后以其圓潤可愛的外觀、溫暖的陪伴功能和冰冷的機(jī)器人形象形成強(qiáng)烈反差,吸引了眾多觀眾的喜愛。

不過,想要像大白一樣受到歡迎,光有外表和溫度還不夠,如果 Ropet 不夠智能,你得到的可能只是一個(gè)會(huì)激發(fā)你「厭蠢癥」的毛絨玩具。

想要和人類產(chǎn)生豐富的互動(dòng),「眼睛」和「耳朵」是必不可少的器官,但 Ropet 上的大眼睛和毛絨絨的只是偽裝,它的視覺傳感器與聽覺傳感器都集成在鼻子中,這兩個(gè)傳感器在日常使用中幾乎毫無存在感,不會(huì)讓人「一眼出戲」。

除了視覺與聽覺外,Ropet 還在毛絨絨的外表下藏了一個(gè)響應(yīng)式觸覺系統(tǒng),這個(gè)傳感器可以感受到人類的撫摸或是觸碰等動(dòng)作。

在三個(gè)傳感器收集到相應(yīng)的數(shù)據(jù)以后,Ropet 會(huì)依靠 AI 來識(shí)別人類的動(dòng)作、語言、面部表情,并推斷相應(yīng)的情緒狀態(tài),最終根據(jù)這些因素作出相應(yīng)的反應(yīng)。

例如在用戶感到低落時(shí)安慰他們,或者用肢體語言表示陪伴,在感受到人類的撫摸時(shí),也會(huì)模擬出相應(yīng)的寵物行為。

值得一提的是,Ropet 的眼睛其實(shí)是兩個(gè)巨大的顯示屏,可以顯示面對人類不同的行為或情緒時(shí),Ropet 自身的情緒反應(yīng)。

借助攝像頭、傳感器、AI 與眼球顯示屏,Ropet 可以做到一些有意思的互動(dòng)。

比如它會(huì)表示饑餓,并發(fā)出肚子咕嚕咕嚕的聲響,當(dāng)人類像逗寵物一樣將食物放在它面前時(shí),它會(huì)借助攝像頭和 AI 記住事物的樣子,當(dāng)再次看見同樣的食物以后,它會(huì)在眼球上顯示食物的圖標(biāo),并發(fā)出咀嚼的聲音。

除了已有的 AI 反應(yīng)外,Ropet 還搭載了一個(gè)自適應(yīng)的學(xué)習(xí)算法,擁有一定的學(xué)習(xí)能力,可以記錄并分析用戶的習(xí)慣和喜好,并根據(jù)這些信息不斷優(yōu)化自身的行為模式,提供更貼合的情感支持。

如果沒有耐心等待它慢慢學(xué)習(xí),那也可以通過手機(jī) app 連接 Ropet,參與互動(dòng)模式和行為預(yù)設(shè)的定制,提前催化一個(gè)獨(dú)屬于你的 AI 寵物。

更有趣的是,如果 Ropet 保持連接 Wi-Fi 的話,Ropet 會(huì)借助 ChatGPT 獲得更聰明的「進(jìn)化」,和你就某個(gè)話題展開更深入、更有意義的對話也沒問題。

雖然在 AI 的幫助下,Ropet 具有一定的成長性,但這個(gè)過程一般都隱藏在日常中,潛移默化地進(jìn)化,需要一定的時(shí)間才能看到改變,所以為了彌補(bǔ)正面反饋,Ropet 還引入了另一套激勵(lì)機(jī)制。

與某些游戲的設(shè)計(jì)類似,Ropet 鼓勵(lì)用戶與其互動(dòng)。一方面,這讓用戶能更快熟悉它的功能;另一方面,也加速了 Ropet 的學(xué)習(xí)進(jìn)程。

每次互動(dòng)后,Ropet 都會(huì)給予用戶一定的積分,這些積分可以用于換取新的配件和軟件更新,讓 Ropet 保持更明顯的新鮮感。

如果說 AI 的成長性是一種被動(dòng)的、潛移默化的進(jìn)化過程,那么這套激勵(lì)機(jī)制則是通過主動(dòng)地參與為生活增添樂趣和互動(dòng)感,真正讓 Ropet 融入到日常生活中,成為一位有趣的智能伙伴。

Ropet 配有各種磁性、可互換的口罩,以及各種可拆卸和可清洗的毛皮顏色,總重 600 克,內(nèi)置 4400 mAh 的鋰電池,使用無線底座充電,在 30 分鐘的充電時(shí)間下,續(xù)航時(shí)間可以長達(dá) 2 個(gè)小時(shí)。

Ropet 在 CES 2025 大會(huì)上一經(jīng)亮相就受到了極大的關(guān)注,其早鳥價(jià) 189 美元的起售價(jià)(基礎(chǔ)款)也足夠友好。

截止發(fā)稿時(shí),已經(jīng)收到了八百余人支持,獲得超過 23 萬美元的眾籌資金,已正式進(jìn)入生產(chǎn)流程,并將在 2025 年 3 月開始發(fā)貨。

AI 寵物的競爭點(diǎn),可能不在 AI

AI 伴侶、AI 寵物的概念早已不是什么新鮮玩意,但為什么 Ropet 能夠在這個(gè)「見怪不怪」的環(huán)境中殺入重圍,獲得關(guān)注和成功呢?

想要找到答案,我們也許可以拉長時(shí)間線,往前看看。

在 AI 技術(shù)大跨步發(fā)展以前,陪伴類的機(jī)器人硬件就已經(jīng)出現(xiàn)了。

早在 1999 年,索尼就推出了世界上首個(gè)消費(fèi)級智能機(jī)器狗 AIBO,配備了攝像頭等傳感器,能夠識(shí)別主人的聲音和動(dòng)作,并表現(xiàn)出類似于真實(shí)寵物的行為,做出一定的情感互動(dòng)。

2017 年,AI 技術(shù)大跨步的前夕,Jibo 推出了世界上第一款情感社交機(jī)器人。

這個(gè)機(jī)器人已經(jīng)具備了初級的 AI 功能,能夠與用戶進(jìn)行語音互動(dòng),提供天氣、提醒等功能,還能通過表情和動(dòng)作與用戶建立情感聯(lián)系。

雖然 Jibo 的商業(yè)化不太成功,僅僅一年后就將相關(guān)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)出售給紐約投資公司 SQN Venture Partners,但一定程度上為陪伴類 AI 機(jī)器人指明了一個(gè)方向。

這兩個(gè)具有一定代表性的陪伴類 AI 硬件,在形態(tài)上都有個(gè)顯著的特點(diǎn),就是非?拷鼈鹘y(tǒng)的機(jī)器人思路——鮮明的機(jī)械結(jié)構(gòu)、光滑的外殼,極具科幻感和工業(yè)氣息。

而形態(tài)上的另一條路子,也是差不多的時(shí)間起步。

1998 年,被孩之寶收購前的 Tiger Electronics 開發(fā)并生產(chǎn)了一款互動(dòng)毛絨玩具 Furby。

雖然 Furby 更多的時(shí)候像個(gè)玩具,還稱不上是陪伴類機(jī)器人,但也擁有簡單的語音識(shí)別和互動(dòng)功能,憑借毛絨外表,F(xiàn)urby 在全球獲得了超過 4000 萬臺(tái)的銷量。

沿著這條已有的成功路徑,2021 年,卡西歐就聯(lián)合日本初創(chuàng)公司 Vanguard Industries 設(shè)計(jì)了一個(gè)名為 Moflin 的 AI 寵物,并開啟眾籌。

除開 AI 功能外,Moflin 最大的特征就是體積小巧,外表覆蓋著柔軟的毛絨材質(zhì),顏色多為灰白或棕色,摸起來像一只溫暖的小動(dòng)物。

Moflin 于 2024 年 11 月正式發(fā)售,從發(fā)售以后,Moflin 一度受到年輕人的喜愛,并在二手網(wǎng)站上賣出過萬的高價(jià)。

這兩種陪伴類機(jī)器寵物路徑,在同時(shí)期下的技術(shù)水平其實(shí)大差不差,最大的差異點(diǎn),無非是形態(tài)的迥異。

而與形態(tài)息息相關(guān)的,是陪伴類機(jī)器人的定位,與人類的心理認(rèn)知。

隨著互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)將拉近了人與人之間的距離,但在現(xiàn)實(shí)中,人們開始變得疏離,家庭、個(gè)人都趨于原子化,孤獨(dú)成為生活中主要的問題和情緒。

根據(jù)《Global, regional, and national temporal trend in burden of major depressive disorder from 1990 to 2019: An analysis of the global burden of disease study》報(bào)告,2019 年,全球估計(jì)有約 2.748 億人患有重度抑郁癥(MDD)。

這個(gè)數(shù)據(jù),比 1990 年增加了 59%。

美國 Gallup Panel 的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)驗(yàn)證了抑郁癥的患病趨勢

于是,以提供情緒價(jià)值為最大賣點(diǎn)的陪伴類 AI 寵物應(yīng)運(yùn)而生,需求也隨之增加。

但問題是,情緒價(jià)值的傳遞也分效率高低。

就像我們總是厭煩居高臨下的說教,卻能接受溫和而真誠的語言,陪伴類 AI 寵物的呈現(xiàn)方式,同樣需要講究。

面對情緒傳遞問題,心理學(xué)提供了一套行之有效的治療理論與方法。

感官是人類與外界互動(dòng)最直接且可靠的渠道,其中觸覺和視覺作為五感的重要組成部分,通過感官調(diào)節(jié)情緒,已被證明是有效的治療手段之一。

皮膚中的梅斯納小體和帕西尼小體會(huì)對外界的接觸保持相當(dāng)高的敏感度,會(huì)根據(jù)接觸的特性向大腦傳遞不同的信號。

根據(jù)觸覺心理學(xué)理論,柔軟是最被人類喜愛的元素之一,這種質(zhì)感通常與舒適、安全和放松感相聯(lián)系,會(huì)促使大腦產(chǎn)生「幸福荷爾蒙」——催產(chǎn)素,能有效地減少焦慮和壓力,從而達(dá)到調(diào)節(jié)情緒的效果。

我們的觸覺非常多樣化,是感知世界的重要方式之一

更有趣的是,感官并不是獨(dú)立運(yùn)行的,它們之間存在跨通道效應(yīng)(Sensory Cross-modal Effect)。

這種效應(yīng)指的是,一種感光刺激可以聯(lián)動(dòng)其他感官的感知,就像看見房間中的沙發(fā)時(shí),大腦會(huì)理所應(yīng)當(dāng)?shù)赜X得它是柔軟的。

這種聯(lián)想進(jìn)一步強(qiáng)化了人類對「柔軟」的認(rèn)知,帶來情緒上的舒緩和安全感。

嗅覺與味覺之間也有跨通道效應(yīng)

講到這里,我們回到本段開頭的問題:為什么 Ropet 能夠在這個(gè)「見怪不怪」的環(huán)境中殺入重圍,獲得關(guān)注和成功呢?

在 CES 2025 上,Ropet 的首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人 Jianbin He 其實(shí)已經(jīng)間接給了答案:

我們創(chuàng)造了一個(gè)將技術(shù)復(fù)雜性與真正的情感聯(lián)系相結(jié)合的伴侶。

如果將這個(gè)答案說透,無非就是一句話——他們在冰冷的機(jī)器與人類敏感的內(nèi)心世界之間,找到了一種名為「柔軟」的耦合劑。

本文來源:愛范兒

Ropet    AI寵物    柔軟
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