又是一年 TGA,又是一年游戲界的奧斯卡,而奧斯卡本身就充滿戲劇性。 今年依舊是驚喜、興奮、遺憾和疑惑并存的游戲獎,而所有獲獎游戲中,有兩個作品備受關(guān)注和討論。 年度游戲頒給了「宇宙機(jī)器人」,一款許多玩家都沒聽過的冒險游戲,引起了全球玩家的激烈討論,有人認(rèn)為合情合理,有人覺得天理難容,而只有坐在臺下的任天堂,好像才是最受傷害的一個。 村里第一個大學(xué)生不負(fù)眾望——「黑神話:悟空」突破歷史拿下兩項(xiàng)大獎,出發(fā)即是巔峰,這條國產(chǎn) 3A 游戲的取經(jīng)路,也算是迎來了開門紅,特別是第二個獎項(xiàng),更能證明「黑猴」的含金量,以及全球范圍內(nèi)的影響。 年度最佳游戲——宇宙機(jī)器人 拿下最重大獎項(xiàng)——2024 年度最佳游戲的「宇宙機(jī)器人」,同時還拿下了最佳游戲指導(dǎo)和最佳動作冒險游戲的獎項(xiàng)。 開始介紹前,先問問屏幕前的你,你心目中的年度游戲是哪款? 宇宙機(jī)器人是一款由索尼發(fā)售的 PS5 獨(dú)占動作游戲。劇情講述的是一個叫做「Astro Bot」的小型機(jī)器人,和同伴們搭乘 PS5 造型的母艦時,遭遇了外星人的襲擊,為了不讓母艦的零件四散,以及避免同伴們分散在太空中,玩家需要通過闖關(guān)和完成各種任務(wù),找回母艦零件以及失散的同伴。 因?yàn)橛螒虮旧硪浴赣钪妗篂閳鼍,因此所有關(guān)卡也都設(shè)置在了各種星球當(dāng)中,通過用機(jī)器人自身的能力和裝備,來完成各種挑戰(zhàn)。 「宇宙機(jī)器人」有兩個最大的特點(diǎn),一是上手門檻很低,大部分人都能快速熟悉各種操作,學(xué)習(xí)成本低,因此也能很快地融入游戲以及劇情。 而且游戲中的許多操作,都有比較高的容錯率,不會在一開始就打擊新手玩家的興趣和自信心。 再來,可能游戲本就和 PS5 強(qiáng)相關(guān),所以在游戲中的任何一個小操作——位移、跳躍、打擊——都會通過非常細(xì)膩的震動來模擬各種觸覺,給玩家?guī)磔^為真實(shí)的游戲體驗(yàn)。 比如踩油門、拉弓射箭、按下扳機(jī),甚至拉拉鏈等細(xì)微的操作,都會有相應(yīng)的手柄反饋,因此在之前的評測中也會有玩家稱: 這是將 DualSense 手柄功能運(yùn)用得最好的游戲。 當(dāng)然,簡單的玩法是最大的特色,也是引起爭議的核心,在獎項(xiàng)頒布后,大家戲稱「宇宙機(jī)器人」是 4399 小游戲。 作為世界最大的游戲盛典,將最重要的獎項(xiàng)頒給了這樣一款游戲,難免會無法說服大眾玩家,而且不管是在制作成本、創(chuàng)作難度還是在銷量上,宇宙機(jī)器人似乎都不太能和往年 TGA 的年度游戲一較高下。 TGA 歷年年度游戲 2013年 GTA 5 2014年 龍騰世紀(jì)審判 2015年 巫師 3 2016年 守望先鋒 2017年 塞爾達(dá)傳說:曠野之息 2018年 戰(zhàn)神 2019年 只狼 2020年 最后生還者 2 2021年 雙人成行 2022年 艾爾登法環(huán) 2023年 博德之門 3 2024年 宇宙機(jī)器人 對年度游戲歸屬持不同看法的,除了評論區(qū)的玩家,還有官方,Epic 甚至非常直接地在官方微博打出了個問號。 上臺領(lǐng)獎時,「宇宙機(jī)器人」的導(dǎo)演 Nicolas Doucet 還在獲獎感言中,說了這么一段話: 最后但同樣非常重要的一點(diǎn),我原本不打算說,但我必須說出來,你們都了解平臺游戲,也了解 PlayStation 已經(jīng)有 30 年的歷史了。我們這次制作了一款優(yōu)秀的平臺游戲,兼具了懷舊和新鮮的體驗(yàn)感。 記得 1989 年的圣誕節(jié)時,我還是個孩子,當(dāng)時我得到了一個灰色的禮盒,里面裝著一款讓人驚艷的游戲,叫做「超級馬力歐兄弟」。我們在東京,他們在京都。但我想向那家真正推動平臺游戲發(fā)展,展示創(chuàng)新并始終保持高質(zhì)量的公司致以敬意,他們激勵我們創(chuàng)作了這款游戲。 你或許有注意到,我一直都沒有提到他們是誰,但你們定都知道! 比起沒有被多數(shù)人聽過的奪魁游戲,可能國內(nèi)玩家最關(guān)心的,還是自家的孩子表現(xiàn)如何。 爭氣!雄起! 鑼鼓喧天、鞭炮齊鳴!「黑神話:悟空」成功拿下 2024 TGA 的「最佳動作游戲獎」和「玩家之聲」,實(shí)現(xiàn)了國產(chǎn)游戲在全球游戲舞臺上的一次歷史性突破。 特別是拿下「玩家之聲」,更證明了「黑猴」含金量,TGA 的評選更偏傳統(tǒng)的「學(xué)院派」,參考的大多數(shù)都是業(yè)內(nèi)人士以及游戲媒體,而玩家之聲完全由玩家投票選出,以表彰那些在玩家群體中廣受歡迎并獲得高度評價的游戲。 通常反映出過去一年游戲界中最受玩家喜愛的作品。 從黑神話自上線發(fā)售后來看,獲得了游戲市場和全球游戲玩家的一致好評,上線不到四個月銷量就已經(jīng)突破了 2200 萬份,銷售額接近 80 億元人民幣,各大游戲平臺的評分超過百萬條。 雖說游玩主力軍還是國內(nèi)玩家,但「黑猴」目前的海外銷量占比已經(jīng)達(dá)到了 25%,作為中國真正意義上的第一款 3A 游戲,能達(dá)到這樣的玩家影響力和海外影響力,實(shí)屬不易。 一個爆款游戲想要吸引更多玩家群體,其中一種最簡單的方式是把關(guān)卡、操作變簡單,難度可自主選擇,讓絕大部分人都能在作品里找到體驗(yàn)感,但「黑猴」并沒有選擇捷徑,而是走了「最 3A」的方式,發(fā)售將近一個月后,玩家通過率僅有 30%,就是在這樣的難度下,游戲依然收到了好評如潮。 更重要的是,和「黑猴」同場競技最佳動作游戲的,也并非新星,「使命召喚:黑色行動 6」「絕地潛兵 2」「戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2 」,高手如林的擂臺上,更能展現(xiàn)出獲獎?wù)叩膶?shí)力。 希望從這一刻起,「黑神話:悟空」真的能成為多少玩家期盼已久的開始,游戲科學(xué)也能續(xù)寫「黑神話」的神話,而屬于國產(chǎn) 3A 游戲的取經(jīng)路,也才剛剛啟程。 除了以上兩部備受關(guān)注的作品外,今年的榜單上,遇見了一些新面孔,也看見了很多大驚喜。 2024 TGA 獲獎名單 年度游戲:「宇宙機(jī)器人」 最佳動作冒險游戲:「宇宙機(jī)器人」 最佳游戲指導(dǎo):「宇宙機(jī)器人」 最佳家庭游戲:「宇宙機(jī)器人」 玩家之聲:「黑神話:悟空」 最佳動作游戲:「黑神話:悟空」 最佳敘事游戲:「暗喻幻想 Refantazio」 最佳獨(dú)立游戲:「小丑牌」 最佳移動游戲:「小丑牌」 最佳首秀獨(dú)立游戲:「小丑牌」 最佳音效設(shè)計:「地獄之刃 2」 最佳配樂/音樂獎:「最終幻想 7:重生」 最佳游戲改編作品:「輻射」 最佳持續(xù)運(yùn)營游戲:「絕地潛兵 2」 最佳 RPG:「暗喻幻想」 年度最佳內(nèi)容創(chuàng)作者:Caseoh 最佳體育/賽車游戲:「EA Sports FC 25」 最佳模擬策略游戲“「冰汽朋克 2」 最受期待的游戲:「GTA 6」 最佳多人游戲:「絕地潛兵 2」 最佳社區(qū)支持:「博德之門 3」 最佳藝術(shù)指導(dǎo):「暗喻幻想」 游戲改變者獎 Amir Satvat 最佳表演獎:「地獄之刃 2」Melina Juergens 無障礙創(chuàng)新獎:「波斯王子 失落的王冠」 最具影響力游戲:「NEVA」 最佳VR/AR游戲:「蝙蝠俠:阿卡姆之影」 最佳格斗游戲:「鐵拳 8」 電競類獎項(xiàng): 最佳電競游戲:「英雄聯(lián)盟」 最佳電競選手:Faker 最佳電競團(tuán)隊:T1 其實(shí)今年 TGA 更讓人期待的,是即將在 25 年上線的新游戲,并且有很多都是大家期待已久的續(xù)作。 「巫師」系列新作「巫師 4」正式在晚會上公開,這是「巫師 3:狂獵」的正統(tǒng)續(xù)作,由「賽博朋克 2077」和「巫師 3」的開發(fā)者 CD PROJEKT RED 打造。 「胡鬧廚房」團(tuán)隊的新作「怪鎮(zhèn)奇旅」亮相,這仍是一款雙人冒險類的合作游戲。 還有「雙人成行」團(tuán)隊的新作也會在明年上架,霧影工作室正式官宣雙人合作游戲「幻裂奇境」,采用雙女主設(shè)定。 經(jīng)典游戲 IP「忍者龍劍傳」將以全新 2D 橫版動作形式回歸,新作品名稱已敲定,叫做「忍者龍劍傳:狂暴之境」。 以及艾爾登法環(huán)系列新作、殺戮尖塔 2、潛水員戴夫新 DLC 等等大火的 IP 和游戲,都將在明年陸續(xù)和我們見面,期待明年有更多好玩兒的精品,也期待在明年的 TGA 上能看到更多驚喜。 本文來源:愛范兒 |
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