在今天的文章開始之前,世超想先鄭重地拍一拍 Sora ,并說一句: 哥們,再不開放,這飯可就真捂臭了。。 因為就在今天,萬眾矚目得 Runway 終于全面開放了 Gen3 版本。這全新的一代,生成視頻的長度,已經(jīng)從原先的 4s 翻倍到了 10s。 世超隨手往下一翻,評論里全是歡呼雀躍的聲音,有的圍觀者直接甩出狠話:
雖然不知道這人有沒有瞎捧場,但光是這條推文里給出的例子,確實個頂個的牛掰。 各種鏡頭調(diào)度、高清的皮膚紋理、自然的動作,試問這下誰還能分清虛擬和現(xiàn)實? 看到這,讓人不禁替隔壁還沒睡醒的 Sora 捏把汗。 因為大家都在爭先恐后地甩狠貨出來。從 Pika ,到 Luma ,再到前段時間,在海外大殺四方,香得老外跪求中國網(wǎng)友幫忙的快手可靈 AI。 這次 Runway3 的全面開放,才算是把大家的注意力,從可靈那邊拉回來了一點。 既然如此,那這次咱們就直接把當紅炸子雞可靈 AI 請出來,碰一碰這個新來的選手。
本著尊老愛幼的原則,那先來試試新選手的。世超給了個一個關鍵句:一個孤獨的人在酒吧里喝飲料。 還沒比出結果, Runway 就在生成時長上小勝一籌了。 因為可靈生成 5s 的內(nèi)容,要花幾分鐘。但 Runway 一分鐘不到,就做出可靈一倍時長的視頻。
鏡頭拉近之后,男人側身并且睜開眼,一系列的鏡頭調(diào)度,妥妥的百萬制作。如果不是張嘴的特寫有些不自然,說它是某部好萊塢電影的片段,肯定能忽悠到不少人。。。 Runway 3 不過,作為曾經(jīng)征服過老外的可靈 AI ,也完全不服輸。生成效果也不賴,而且,主角低頭看杯子的神情,完美貼合了【 孤獨 】倆字。 可靈 AI 既然沒分出勝負,那咱們再比一輪,這次給的關鍵句是:消防員在火場滅火的戲劇感。
可靈雖然生成內(nèi)容依然沒有問題,人物動作也都很逼真。 可是畫面處理上有點隨意,很像無意中路過火場的熱心市民,拿手機隨手錄的。
既然第一輪可靈略遜一籌,那現(xiàn)在讓我們調(diào)轉主場,來到可靈的主場:吃播。 不過,測到這里的時候,出了點小插曲。 世超發(fā)現(xiàn) Runway 變強了,但審查也變嚴了。我本來想試試經(jīng)典老番,把威爾史密斯先生請出山,讓他為我們再嗦一次面條。
沒辦法,咱們只能換個題,改做 “ 一個男人在吃面條 ” 。 到了主場的可靈 AI,依然穩(wěn)定發(fā)揮,所向披靡。效果比我第一次測試還要逼真,感覺面條的熱氣,都飄到世超臉上了。 到了 Rumway 這邊,果然犯了 AI 的老毛病,出現(xiàn)了面條瞬移,嘴巴錯位的問題。 不過其實也進步很大了,起碼知道用筷子,只可惜遇到了可靈這個吃播王者。 試完吃播之后,世超還玩了很多其他肢體動作的題。甚至讓它們畫一些現(xiàn)實中根本不存在的事情,比如讓一只羊來騎自行車。
Runway3 可靈 AI
只不過,世超測得越多,就越發(fā)現(xiàn)一個事。那就是:再強的視頻 AI ,現(xiàn)在都攻克不了現(xiàn)實物理引擎。Runway3 和可靈誰拉出來都不夠看的。 比如我讓它們給我打個籃球看看, Runway 這邊使出了一招虛空拍球和腳下運籃。
打籃球還算好的,一旦到了碰撞、翻滾之類的處理,兩個 AI 抽象都抽得都高度一致,比如誰也摔不破的雞蛋。 Runway3 可靈 AI 但總體體驗下來, Ruwnay3 還是勝過了正當紅的可靈 AI 。 在大部分情況下,能做到了官方宣傳的:夠真、夠快、夠穩(wěn)定,再加上時長這個加分項。這使得不管你有再多天馬行空的想象,它都還你一個高質(zhì)量的結果。 真的讓人覺得,現(xiàn)實和虛擬的界限又模糊了一點。 不過,先別急著歡呼,因為這場比賽到這里還沒有結束。 除了效果之外, AI 領域還有一個繞不開的問題,就是:商業(yè)化。
無底洞的高消耗,使得大家的視頻生成,大多都卡在 5s 左右。甚至很多家的生成效果還很抽象。完全沒有大語言模型那個時候,遍地開花的盛況。 Runway 這次雖然突破到了 10s 的關卡,但相應的就是消費者的費用變高。相比于上一代,我們掏的錢幾乎是翻倍了。 如果按照月包套餐計算,基礎會員 15 刀每月,只能拿到 625 的積分。而 Runway3 生成一秒鐘,就要消耗 10 個積分。 換算下來,一條 10s 的視頻價值 2.4 刀,約合人民幣 17 塊。大家可以計算一下,光是文章里展示的這些案例,得花掉多少錢。。。 但誰也沒辦法,因為這是大勢所趨,盈利是擺在所有 AI 大模型面前的問題。
撰文:star 編輯:江江 & 面線 美編:萱萱 圖片、資料來源:X、Runway 本文來源:差評 |
原創(chuàng)欄目
IT百科
網(wǎng)友評論
聚超值•精選