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4天賣了600萬份的《幻獸帕魯》,把所有人變成了終極資本家。

差評 整合編輯:黃安莉 發(fā)布于:2024-01-24 16:58

有這么一款游戲,它由一個 18 線的團隊開發(fā)。

團隊里負責槍械相關內容的扛把子,之前還是個中學畢業(yè)在便利店打工的 20 來歲小青年。游戲主美術則是一個被上百家公司拒絕,在加入團隊的面試中差點被篩掉的應屆畢業(yè)生。

但是他們做出的游戲開售 4 天,銷量突破 600 萬份。

同時游戲雖然還是個半成品,可它的 STEAM 同時在線游玩人數(shù)卻一度超過 157 萬人,把《 賽博朋克 2077 》、《 艾爾登法環(huán)》、《 博德之門 3 》等 3A 大作的記錄吊起來錘。

現(xiàn)在它爬到了 STEAM 同時在線游玩人數(shù)記錄第三,前邊就剩《 CS 2 》和《 PUBG 》了。

它的名字就是——幻獸帕魯。

最直觀能看到它火爆程度的,還得是網(wǎng)友們的二創(chuàng)數(shù)量。

比如因為某些帕魯玩家玩的太過狂熱不舍晝夜,于是有了這張梗圖,經過了無數(shù)次傳播,圖片上粉得發(fā)綠的賽博包漿越來越厚。

還有人暴露了自己資本家的一面,錄下了自己奴役帕魯挖礦的視頻資料。

其他玩家表示人道譴責,順便給自己的帕魯也普及了這種 “ 狼性文化 ” ,讓它們手里有活眼里有光。

還有不少老哥觸景生情,編出了一長串帕魯圣經,讓我這個前互聯(lián)網(wǎng)大廠員工看得身體直哆嗦。

因為實在太長了,感興趣的朋友自己點開圖片放大看吧。

仿佛一夜之間,我身邊到處都有人在討論帕魯,從微博到推特,從虎撲到貼吧,從財經網(wǎng)站到澀澀論壇,哪哪都是。

就連我身邊這些奔三老哥組成的英雄聯(lián)盟開黑群,都直接被帕魯占領,日日有人在群里發(fā)癲。

說實話,從小時候搓小霸王手柄再到現(xiàn)在搓鍵盤手柄,我玩了這么多年游戲,這么離譜的游戲,我還是第一回見。

相信最開頭提到的那組數(shù)據(jù)和全網(wǎng)的二創(chuàng)已經說明了很大的問題了,玩游戲的估計都知道幻獸帕魯現(xiàn)在到了一個何等詭異的熱度。

詭異的程度約等于全球幾個龍頭企業(yè)在爭誰的芯片技術牛逼,突然,一個小城市的創(chuàng)業(yè)青年站出來說: “ 都別吵吵了,全體目光向我看齊,哥你給打個樣。 ” 然后二話沒說,手搓了一個 1nm 芯片。

這個比喻我自認為毫不夸張,幻獸帕魯每一個在線人數(shù)背后,在國區(qū)都是 97.2 元人民幣的稅前收入,像美區(qū)那些高價區(qū)能收 27 刀,這讓那些投資數(shù)千萬美元做 3A 的公司們情何以堪。

那么問題來了,幻獸帕魯它到底有什么魔力,在游戲圈干出這種驚天動地的大事呢?

它最火的標簽很多差友估計已經聽過了,沒錯,就是——縫 ! 

事實也確實如此,在游戲里,你差不多能看到自己從小玩到大所有熱門游戲的影子。

像是游戲開頭,在你進入游戲,慢悠悠捏完臉準備大干一番的時候,率先出現(xiàn)在你屏幕上的,是三個一股寶可夢味的可愛小動物棉悠悠、搗蛋貓、皮皮雞。當然,它們也有一個統(tǒng)稱——帕魯。

而接下來,玩家就是要在這個充滿帕魯?shù)氖澜,展開一系列生存與冒險。

按照官方的說法:在帕魯?shù)氖澜,你可以選擇與神奇的生物「 帕魯 」一同享受悠閑的生活,也可以投身于與偷獵者進行生死搏斗的冒險。

說到這里,可能不少人已經被迷惑了,以為自己即將變成寶可夢動畫里的新人訓練家小智,擁有寶可夢一樣的動物伙伴,并以寶可夢大師為終極目標,展開一段十分正能量的王道征途。

如果是老寶可夢玩家,腦子里估計都是什么伙伴的羈絆、友誼的力量之類,哪怕是捕捉新的寶可夢,那也是借助自己的寶可夢的力量,去光明正大的擊敗對方,講究一個以德服人。

但幻獸帕魯不太一樣,當你真正踏足游戲大陸的時候,一股不同尋常的味道就出現(xiàn)在你眼前了。

游戲剛開始玩家遇到的第一個 NPC“ 探險隊的幸存者 ” ,遠看像是一個黑魂里傳火路上的不死人。可當你和他說話時,他卻火速從地上爬了起來,然后手里抱了一把霰彈槍。。。

請記住這把槍,熱武器將在游戲進程中反復出現(xiàn)。

神吐槽: “ 我們在美國嗎? ” 

你大概已經猜到了,沒錯,在幻獸帕魯里,也講一個以德服人。

不過這里的德是武德。再牛逼的帕魯,也擋不住三悶棍。

要是三悶棍解決不了,你也別著急,那不是你的問題,只是你的裝備太辣雞。

游戲里存在著多種武器,只要滿足條件即可制作。玩家能搞到手的有木棍長矛這種近戰(zhàn)武器,也有發(fā)射毒箭火箭的各類弓弩,不過這些武器,在熱武器前都黯然失色。

是的,我的朋友,在游戲里,你可以制作熱武器。沒錢的新手小白可以做個劣質手槍,有錢的富哥肝帝可以做出火箭發(fā)射器。

窮則棍棒教育,富則火力洗地,沒有什么帕魯打不贏。

有人說幻獸帕魯縫了使命召喚,你現(xiàn)在大概知道為什么會有這個說法了。在這個點了科技樹的奇幻世界里,槍戰(zhàn)才是最終的歸途。

當然,除了自己動手,你也可以讓帕魯動手。

不要小看這些被自己收服的小動物,它們的智商比你想得更高,熱武器對它們來說不是什么問題。

這種感覺相信很多人從未體驗過,就像真新鎮(zhèn)的小智從未想過,有朝一日皮卡丘會對他說: “ 兄弟發(fā)把槍 ” 。

這是什么?這是寶可夢:現(xiàn)代戰(zhàn)爭!

除此之外,還有很多縫合元素肉眼可見。

比如說帕魯玩家開頭撿到的那個小平板,就有一股塞爾達傳說里林克開局撿希卡之石的感覺,都是撿 iPad 。

角色的那個彎彎的體力槽,差點讓我喊 “ 原神啟動 ” 。

還有那個圓圈一樣的地標,一股老頭環(huán)封印監(jiān)牢的味。

這類例子還有好幾個,命運生存進化、我的世界等游戲都被縫進去了。

要素過多,玩家直接給做了個梗圖

不過以上的內容,僅僅是個開胃菜。接下來的東西,才是真正的狠活。

上邊提到的,其實都是和戰(zhàn)斗相關的內容,可真正讓幻獸帕魯出圈的,卻是它的生存系統(tǒng)。

嚴格來說,幻獸帕魯?shù)纳嬉彩巧w房種地,然而蓋房和種地的方法,就有點逆天了。

在游戲的早期,玩家沒有帕魯伙伴的時候,一切只能親力親為,一點點搭建自己的烏托邦。

隨著游戲的發(fā)展,玩家逐漸捕獲各類的帕魯。

這些帕魯們任勞任怨,不但要跟著玩家到處打怪,回了家還要自愿上班。

水屬性的幫忙澆澆地,雷屬性的帕魯發(fā)個電,誰也別閑著。

游戲還特別貼心,怕你覺得自己的帕魯們工作量不飽和,偷偷摸魚,于是它貼心的設置了三檔工作方式,分別是普通、繁重、非常繁重。

什么?想要輕松的工作模式?現(xiàn)實中會有老板給你一份輕松的工作嗎?

你要是對帕魯還有點關懷,就讓它普通的工作,不過游戲里,不少玩家選擇給帕魯非常繁重的工作。

有的老哥直接在游戲里搞起了工廠流水線,依靠著帕魯們的辛苦工作,玩家獲得了游戲素材的原始積累,動保看了汗流浹背。

人會過勞,帕魯也一樣,工作太多,帕魯?shù)慕】禒顩r就會下降。

病倒的帕魯,除非玩家愿意耐著性子慢慢治好它,不然的話,直接換新帕魯比較適合。因為游戲里這塊龐大的土地上,帕魯?shù)臄?shù)量實在是太多了, “ 你不干有的是帕魯干 ” 。

帕魯還可以被肢解后吃掉,比較黑深殘就不展開了

當然,你要是覺得抓帕魯也挺麻煩,那游戲里的人類也可以被你捕獲。

至于你是讓他們一起戰(zhàn)斗,還是讓他們去工廠打工,這就隨你喜歡了。

看到這,兄弟姐妹們差點當場喘不上氣。這玩意,怎么這么熟悉呢?總感覺在哪見過捏?

哦,想起來了,原來游戲里的帕魯,就是現(xiàn)實中的自己啊。

于是,幻獸帕魯不出意料的在網(wǎng)上爆了。

隨之而來的,是各種各樣的梗開始井噴, “ 帕魯文學 ” 開始出現(xiàn)。

好像隨著幻獸帕魯?shù)幕鸨螒蛉ν蝗欢喑鰜硪欢?nbsp;“ 黑心資本家 ” 。

有人擅長使用話術,對帕魯進行職場 PUA 。

有人成了《 重生之我是農場主 》,在游戲里四處抓帕魯,對著帕魯揮舞皮鞭棍棒,就差恢復三角貿易了。

難道玩家們不知道自己做的事情,就是別人對自己做的事情嗎?

大家當然門清,那些梗圖,那些帕魯圣經,那些在游戲里建立的帕魯流水線,都是對現(xiàn)實的反諷罷了。

這是他們發(fā)泄情緒的一個渠道,發(fā)泄完了,世界并沒有改變什么。

周末你讓帕魯加班,周一領導讓你加班,在世界 online 里,你也是帕魯。

本是同根生,相煎何太急

總的來說,帕魯揚名的主要原因不是因為它是縫合怪,而是他把縫到游戲里的那些內容,做得足夠反差。

如果說游戲內容本身就很搞,那外界條件,更是為幻獸帕魯?shù)幕鸨砹税鸦稹?/span>

一方面,每年有許多部游戲發(fā)售,但提起寵物養(yǎng)成對戰(zhàn)這個類別,那真的得掰著指頭數(shù)。其中絕大部分還是手游,玩的還是氪金那一套。

另一方面,寶可夢的生父 gamefreak 年年擺爛年年被罵,可玩家還拿它沒辦法,喜歡寶可夢的該買還得買。

現(xiàn)在等了這么多年,終于等來了個幻獸帕魯,那些玩家敢想 gamefreak 不想做不敢做的玩法,一股腦往游戲里塞。這樣的新鮮感,世上獨一份。

即便說帕魯比起寶可夢,更像是方舟生存進化,但這又有什么關系呢?這絲毫不影響大家往幻獸帕魯里打寶可夢 MOD ,監(jiān)督皮卡丘挖礦。

據(jù)說任天堂找到 MOD 作者了, MOD 已經下架了

對于幻獸帕魯?shù)谋穑瓦B開發(fā)商 Pocket Pair 都沒想到。

這家公司也不算是業(yè)界新人了,之前他們的另外一個縫合怪游戲創(chuàng)世理想鄉(xiāng),也在游戲圈里有一些討論度,不過沒有濺起太多水花。

無論是在世界范圍內,還是在日本, Pocket Pair 都是一個小作坊,最初只有 4 個人參與開發(fā)幻獸帕魯。之后的三年里,開發(fā)人數(shù)增加到了 40 人,另外還有一些外包。

幻獸帕魯能有現(xiàn)在的成績,就連 Pocket Pair 社長溝部拓郎也納悶,用他在 note 網(wǎng)站上寫的長文來概括:這玩意就是個奇跡啊。

離譜的不只是人事,整個團隊,都是從零開始自學虛幻 4 ,一點點把幻獸帕魯做了出來。同時在沒有 3D 開發(fā)經驗的情況下制作了 100 多種帕魯、連預算都沒做也不怕暴死就直接開工了。。。

別說玩家了,游戲業(yè)界任誰看了都得撓頭。

不過溝部拓郎覺得,這一切的源頭,可以追溯 2016 年,當時他們做出了第一款游戲,但是找不到愿意合作的發(fā)行商,最后不了了之。

這件事對他們影響很大,在這之后,他們決定,由自己來發(fā)行。

發(fā)行商一欄可以看到 Pocket Pair 的名字

在 STEAM 上,他們發(fā)行了三款游戲,分別是超載地牢、創(chuàng)世理想鄉(xiāng)、 AI :ARTIMPOSTOR ,這三款游戲知名度并不算高。

而幻獸帕魯,正是他們在踩坑數(shù)部作品后,有了新鮮血液加入后做出來的新游戲;仡^看那些遭遇過的彎路,都是上天的磨礪。

當然,站在玩家的視角,我們可能有不同的感觸。

游戲沒有劇情,除去聯(lián)機之外略顯套路,捕獲足夠多的帕魯,建立足夠大的營地后就略顯無聊。。。

目前還是 EA 版本的幻獸帕魯,等待流量的高峰期之后,還會有怎樣的熱度,它的成品又將是什么模樣,也只有時間才能給出答案。

但有一件事我很確定,那就是在這幾天里,我和我的朋友們,確實從中收獲到了快樂。

這就足夠了。

本文來源:差評

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