最直觀的體現(xiàn),就是行政小姐姐總抱怨附近的羽毛球場地太難約,公園里鍛煉的人也肉眼可見變多了。"/>
最近亞運會的話題,基本是兩天一熱搜,三天一頭條。杭州全城也受到感染,體育氛圍濃厚。 最直觀的體現(xiàn),就是行政小姐姐總抱怨附近的羽毛球場地太難約,公園里鍛煉的人也肉眼可見變多了。 甚至,我們公司哥幾個腦袋一熱,還在影棚整了套乒乓球桌+自動發(fā)球機的組合。工作累了干兩局,主打一個健康摸魚。 而在我們閉門修煉球技的時候,聽說奧運冠軍許昕,來杭州了。 他這次亞運會期間來,是為了和自己的 AI 來場乒乓球切磋,看看 AI 能達到幾成功力。 也許聽到這里你有點懵,沒錯,我們剛開始也是這個反應。 但耐不住那兩天打開小紅書,動不動就能刷到“ 濱江偶遇許昕 ”,或者“ 去現(xiàn)場挑戰(zhàn)AI 許昕 ”,然后又被 AI 虐哭的筆記。 發(fā)帖子的人,感嘆挑戰(zhàn)許昕的人好多,AI 好厲害,杭州好熱鬧。 評論的人則只能羨慕,表示車票和亞運會門票太難搶,悲喜并不相通。 來源小紅書:一一得依、小番茄 這就整的哥幾個更好奇了,接著又刷到幾條相關新聞,才知道—— 原來這是杭州亞運會官方合作伙伴阿里巴巴,在杭州線下發(fā)起的一個“ 阿里巴巴智能乒乓-云上冠軍挑戰(zhàn)賽 ”。 比賽持續(xù)時間半個多月,全民參與,地點就在濱江銀泰百貨,誰去都能參加。 而最終挑戰(zhàn)對象,就是深度學習了奧運冠軍許昕發(fā)球技巧的“ 許昕 AI 智能發(fā)球機 ”。 來源 B 站:賽博乒乓 我們眼里的人民藝術家,比賽對手眼里的“ 乒乓最強の男 ”。 面對許昕發(fā)過來的球,你覺得你能接住幾個? 顯然大伙都挺好奇,于是自打挑戰(zhàn)賽開始,現(xiàn)場基本都是紅旗招展,人山人海。 進來體驗的杭州市民,遠不僅是商場里的小年輕和中年人。 年齡層覆蓋上到 80 多歲的大爺大媽,下到嬰兒車里被推進來的小朋友,其中大部分都是慕名而來。 而他們的目的也只有一個,跟“ 許昕 ”比劃比劃。 差評君之所以知道這么多現(xiàn)場情況,也是因為去了一趟。 畢竟阿里辦的挑戰(zhàn)賽就在杭州,而且同事九歌還是許昕鐵粉,所以我倆就挑了個人少的工作日,偷偷溜了過去。 去之前,我倆通過視頻分析,目測這個機器人的發(fā)球水平可能也就“ 還行 ”,以九歌的水平應該能吊打。 但誰成想,到了現(xiàn)場,差評君這種乒乓小白別說接球了,連球都看不清,只知道有一道道白影從眼前閃過。 面對許昕 AI 發(fā)球機打出的各種側旋,左右拉扯,最后把我累夠嗆,才一共得了 500 多分的成績。 而水平遠超差評君的乒乓愛好者九歌,在接球過程中也十分吃力,第一輪挑戰(zhàn)得分 3800 多,大概才是許昕的 3% 功力( 僅供參考 )。 根據(jù)擊球數(shù)據(jù)每個人都會有一張專屬視頻報告 當天最高的一次挑戰(zhàn)成績,九歌停留在了 7000 多分。 給大家來個第一視角感受感受,真實球速我個人覺得比這個還要快 1.5 倍。 所以,問題來了。 許昕本人在對抗自己的 AI 時,能拿多少分呢? 答案是 147000 多分。。。 然而就這個許昕隨手一打的分數(shù),已經(jīng)做到了無人能敵。 即便是球齡 50 多年起步的民間高手“ 大爺大媽團 ”,最后也是嘗試多次,合力二打一,才終于突破了 13 萬分的大關。 看來能打敗許昕的,也只有他自己了。 有意思的是,因為場地在商場里,所以特別容易吸引路人。 比如差評君就遇到幾位觀戰(zhàn)大爺,像在公園看人下象棋一樣站成一排。他們一邊觀察,一邊分析,一邊比劃,賊投入。 表示要了解對手( AI 許昕 )一番,再進來挑戰(zhàn)。 究其原因,還是這臺智能發(fā)球機,十分具有挑戰(zhàn)性。 說它是專業(yè)競技比賽水平,其實也不過分。 現(xiàn)場挑戰(zhàn)環(huán)節(jié)分為三個階段,難度基本呈逐級遞增的趨勢,要是沒有點乒乓球基礎,很容易被打得一臉懵。 差評君仔細觀察了 AI 發(fā)球機的手法,發(fā)現(xiàn)設計得很巧妙。 首先,機器人采用仿人設計原理,各轉(zhuǎn)動軸分別能模擬人的腰、肩、肘和腕關節(jié)。 而實戰(zhàn)發(fā)球中的拋球動作,機器人則是用左手彈擊乒乓球的方式模擬,配合右手驅(qū)動球拍擊打乒乓球。 二者一結合,就能實現(xiàn)各種速度、落點和弧線的上旋球或下旋球等專業(yè)發(fā)球。 相比于傳統(tǒng)擠壓式發(fā)球機,這個機器人發(fā)的球和真人實戰(zhàn)發(fā)球更加相近。 同時,運動員也可以通過機器人的動作,提前獲得發(fā)球的落點和旋轉(zhuǎn)等信息,更能達到實戰(zhàn)訓練的目的。 尤其是機器人的可編程設計,還支持用戶自定義發(fā)球套路,實現(xiàn)訓練的靈活多變。 順便一提,它還是全球首臺帶有真實球拍的類人型發(fā)球機器人。 用現(xiàn)場大爺?shù)脑捴v,就是這臺機器“ 有球感 ”,打起來跟真人沒啥區(qū)別。 現(xiàn)場普通發(fā)球機 別看只加入了一個小小的球拍,但其背后的計算量直接翻番。 因為還要額外計算球體在球拍上的落點,并得出反彈路線和擊球力度等等數(shù)據(jù)。為的,就是最大程度模擬“ 國手 ”球感。 第三階段的難度相當有挑戰(zhàn)性 總之,在感受了一番冠軍發(fā)球后,差評君算是真切地感受到了什么叫實力差距。而在與現(xiàn)場幾位阿里員工的閑聊中,他們也向我表明了這么做的初衷——“ 比起只能在屏幕里看冠軍打球,顯然是親自上場對決,才更能感覺到國球的競技魅力。 相信無論是剛學會拿拍子的小朋友,還是專業(yè)青訓隊的天賦型選手,亦或是球齡幾十年的高手大爺,都曾有過在專業(yè)賽場上巔峰決戰(zhàn)的愿望。 顯然,許昕沒辦法跟所有人打一場,那我們就用科技想想辦法。” 說實在的,但凡這事兒換成其他運動項目,可能都辦不成。 從牙牙學語的小朋友,到滿頭白發(fā)的老人,能稱得上真·全民的運動,估計也就只有國球,乒乓球了。 從這一點上,也能看出來阿里背后的考量。 一方面是出于受眾考慮,讓來的每個人都能體驗。另一方面,依然是出于受眾考慮。讓更多年輕人有個重新接觸、認識乒乓球 的難得機會,很多小朋友對乒乓球的興趣啟蒙,或許就差這么一手助推。 在擁擠城市里的我們,也很需要放下手機,重新燃起熱血。 為了“ 跟冠軍打球 ”幾個字,阿里這個活動組也是絞盡腦汁。 他們先是找來了人民群眾最喜聞樂見的奧運冠軍,許昕。 然后,又找來國內(nèi)知名具身智能企業(yè)——龐伯特,用 AI 來專門學習許昕千變?nèi)f化的球路,以保障用戶體驗區(qū)別于一般的娛樂競技。 至于許昕的實力和名氣不用多介紹,憑借金牌絕招“ 正手擰 ”,以及巧妙的短擺等技法,打出了各種震驚世界的舞臺名場面。而復刻冠軍的絕招,就需要用阿里云的算力做支撐,計算許昕的擊球數(shù)據(jù), 再將復雜的結果轉(zhuǎn)錄為機器人的輸出指令,讓機器學會許昕的招式。看得出來,想追求冠軍配置,可不是是誰來都能行。 許昕為活動定制化拍攝交互視頻 這次活動,讓所有人知道了什么才是科技、智能的體育機器人。 表面上,“ 阿里巴巴智能乒乓-云上冠軍挑戰(zhàn)賽 ”是號召老少爺們齊動員, 傳播乒乓競技精神,接地氣。 但它的意義遠不止于此。 就說一個事,目前許昕 AI 加持下的智能發(fā)球機,正在上海一家乒乓訓練館投入使用,預計以后還會加入更多專業(yè)隊伍的訓練計劃。 看得出來,經(jīng)過這次活動后,“ 科技助力體育 ”也在慢慢萌芽。 之前一些科技體育應用,大多是運動數(shù)據(jù)化。比如用測力板測量運動員彈跳的高度、爆發(fā)力等數(shù)據(jù),然后再分析訓練。 而現(xiàn)在,科技又往前走了一步,讓冠軍 AI 對手成為可能。盡管現(xiàn)階段沒法完美地發(fā)絲級復刻許昕球技,但最重要的 0 已經(jīng)走完,接下來就是向 1 使使勁。 咱都知道,在圍棋屆用 AI 對練早就司空見慣,也因此誕生了不少強力選手,同樣的方法,在乒乓球領域又有何不可呢? 甚至,差評君覺得羽毛球、排球、籃球等等一系列項目的 AI 智能化,也不是完全不可想象。 除此以外,科技體育的應用仍有太多可能性,除了陪練以外,比如體育考級中,也可以讓 AI 機器人替代教官;或是 AI 教練,為運動員定制專屬訓練計劃;乃至于提前模擬賽場情況,做出賽前結果推算等,有各種可能。 講到這,其實就已經(jīng)很接近 E-sports( 電子競技 )的概念了。 E-sports,作為奧林匹克官方布局的戰(zhàn)未來項目,在阿里這次的線下挑戰(zhàn)賽已經(jīng)有跡可循。 需要說明的是,此處的 E-sports 電子競技,并非手機電腦上的電子游戲( Gaming )。 二者的區(qū)別在于,后者的輸入指令要依靠觸屏和鍵鼠,但前者依然要求選手用“ 身體運動 ”。 按照奧委會主席巴赫的說法,電子競技會是未來體育發(fā)展的重要一環(huán)。 通過 VR 等技術,在數(shù)字環(huán)境下進行體育競技,能讓年輕人利用科技強身健體,這更符合奧林匹克精神。 而差評君覺得,E-sports 將成為一種必然趨勢。 在科技與體育結合的大背景下,奧組委已經(jīng)試舉辦的幾場虛擬體育比賽,也取得了相當亮眼的表現(xiàn)。 同時,E-sports 的存在,也是為了向沉浸在數(shù)字世界的人們傳達一個訊息:動起來和流汗,是體育運動亙古不變的核心。 而體育,永遠是為了更快更高更強,更健康。 阿里巴巴這次用許昕飛快的球路,讓很多人親身感受到了“ 冠軍 AI 的技法 ”,也讓大伙看到了科技體育的階段性成果,甚至,還讓 E-sports 提 前映入了我們眼簾。 乍一看,阿里巴巴這次調(diào)度各路頂尖資源,打造出來的挑戰(zhàn)賽,是在用科技響應“ 智能亞運 ”下的城市活動。 但其實這更像是一次小試牛刀的“ 開幕式 ”,為全民 E-sports 的時代開了個頭,打了個樣。 至于科技 X 體育的未來,正片才剛剛開始,進度條還長著呢。 本文來源:差評 |
原創(chuàng)欄目
IT百科
網(wǎng)友評論
聚超值•精選